捷昌WOBU升降桌和小方CubePilot手控器双料获奖:结构设计开始重新定义”交互”
捷昌驱动今年两款产品分别拿了大奖:WOBU电动升降桌摘2026 iF,小方CubePilot智能手控器摘2026红点。有意思的是,它们赢的都不是”长得好看”这一层,而是把结构设计的边界,推到了”交互”这件事上。
升降桌的手控器,被重新做了一遍
传统升降桌手控器大多只是个功能按键——按一下升、按一下降。小方CubePilot不这么想:它把立方体形态、翻转交互、彩屏触控和触点充电揉到一起,让手控器从工业风的功能件,变成桌面上一个能聊天的智能终端。记忆高度、久坐提醒、番茄钟、升降统计、甚至解压小游戏,全塞进去了。

结构件开始”承载体验”
这事给结构工程师提了个醒:你画的不再只是受力件,而是用户每天摸得到的体验界面。倒角怎么收、翻转手感阻尼多大、彩屏和机身怎么衔接,全都是结构设计的活儿,也都是体验的活儿。早年在手板模型阶段就把这些手感试出来,比开模后返修省太多。

“技术×美学×体验”才是加分项
捷昌自己总结得好:这是技术、美学、用户体验的持续突破。接下来越来越多的硬件会走这条路——结构不再只是撑起产品,而是直接定义你跟它怎么相处。会画受力图,也得开始会画体验。
